开发者笔记(6月)
新挑战运营团队 时间:2024-07-02 17:08
亲爱的玩家:
许久不见,甚是想念~
我们满心期待地与您再次相聚于这每月一度的开发者笔记中。
下面为大家带来的是6月版本调整工作的内容简要。
精细打磨,追求卓越!
本月,怀旧服版本调整工作正紧锣密鼓地进行,整个团队沉浸在一片“忙碌”的氛围中。
在过去的6月中,我们的工作重心围绕任务脚本的精细化、地图掉落的合理调整、以及最为关键的技能平衡优化展开。
尤其是技能平衡的调整,成为了本月工作的重中之重。我们深知,这不仅是技术上的挑战,更是对游戏平衡性的深刻理解。
如何在保证原汁原味的怀旧体验的同时,力求实现各职业间的平衡,这成为了困扰着他们的一大难题。
当然,小编也相信他们绝对不会辜负大家的期望,最后一定会提出令大家满意的答卷。
期待即将成为实现?!
关于大家最为关心的“何时正式公测”问题,小编也带来了一些“小道消息”。
据说:“据目前的调整进度,预计将在7月至8月期间完成剩余的优化工作。随后,9月将是我们进行全面稳定性测试的关键阶段。
如果一切顺利,我们计划在此基础上启动怀旧服的第二轮内测。而正式的公测时间,则将在综合评估二测结果后最终确定。”
当然,一切还只是“小道消息”,具体情况还需以官方公告为准。
毕竟调整工作尚未完成,未来还是无法确定的。
以上就是本期“开发者日记”的全部内容,感谢所有支持着我们的玩家。
你们的热情与反馈,激励着我们不断前行、追求卓越。
在未来的调整工作中,我们将继续秉持谨慎与负责的态度,对每一项改动进行深思熟虑,力求为大家带来更加完善、更加精彩的游戏体验。
最后,祝愿每位玩家都能在游戏中收获快乐,度过愉快的每一天!